Warum Softwareschätzungen so schwierig sind
**90 % aller Softwareprojekte dauern länger als geplant.** Das ist kein Versagen der Entwickler, sondern liegt in der Natur der Softwareentwicklung. Software ist komplex, Anforderungen ändern sich, und unvorhergesehene Probleme tauchen erst während der Umsetzung auf.
Die häufigsten Fehler bei Schätzungen
**Hofstadters Gesetz:** "Es dauert immer länger, als du erwartest, selbst wenn du Hofstadters Gesetz berücksichtigst."
Bewährte Schätzmethoden
Story Points statt Stunden
Statt in Stunden zu schätzen, verwenden agile Teams **Story Points** – eine relative Aufwandseinschätzung. "Ist dieses Feature größer oder kleiner als jenes?" ist leichter zu beantworten als "Wie viele Stunden braucht dieses Feature?"
Die **Fibonacci-Folge** (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21) wird häufig verwendet, weil sie die zunehmende Unsicherheit bei größeren Aufgaben widerspiegelt.
Planning Poker
Das Team schätzt gemeinsam:
1. Ein Feature wird vorgestellt
2. Jedes Teammitglied wählt **verdeckt** eine Story-Point-Karte
3. Alle Karten werden gleichzeitig aufgedeckt
4. Bei großen Abweichungen diskutieren die Extreme ihre Begründung
5. Erneute Abstimmung
Der Vorteil: **Kein Gruppendruck**, alle Perspektiven fließen ein.
T-Shirt-Sizing
Noch grobgranularer: Features werden in **S, M, L, XL** eingeordnet. Besonders nützlich für frühe Projektphasen, wenn noch vieles unklar ist.
Drei-Punkt-Schätzung
Für jede Aufgabe werden drei Werte geschätzt:
Der gewichtete Durchschnitt: **(O + 4R + P) / 6** liefert eine deutlich realistischere Schätzung.
Velocity: Daten statt Bauchgefühl
Nach einigen Sprints kennt ein Team seine **Velocity** – die durchschnittliche Anzahl an Story Points pro Sprint. Damit lassen sich Releases und Roadmaps **datenbasiert** planen statt auf Bauchgefühl.
Wichtige Regeln
Tipps für bessere Schätzungen
1. **Große Features aufteilen** – Aufgaben über 13 Story Points sind zu groß zum zuverlässigen Schätzen
2. **Vergangene Projekte analysieren** – wie genau waren Ihre letzten Schätzungen?
3. **Unsicherheiten explizit machen** – "wir wissen noch nicht, wie die API des Drittanbieters funktioniert"
4. **Testing und Bugfixing mitschätzen** – nicht nur die reine Entwicklung
Fazit
Perfekte Schätzungen gibt es nicht. Aber mit den richtigen Methoden und genug Daten werden Ihre Prognosen **deutlich realistischer**. Das schafft Vertrauen bei Stakeholdern und reduziert Stress im Team.